Les données IR en 44.1K, 48K et 96K — Lequel vous faut-il vraiment ?
TacoSoundsVous avez déjà téléchargé un pack IR et trouvé ces trois dossiers sans savoir lequel choisir ?
📁 48K
📁 96K
La plupart des gens prennent le 96K en supposant que c'est le meilleur, ou se demandent s'il faut correspondre à la fréquence d'échantillonnage de leur DAW. Ça vous parle ?
Réponse courte : considérez ces trois versions comme destinées aux appareils matériels — pas aux plugins logiciels.
Petit rappel sur la fréquence d'échantillonnage
La fréquence d'échantillonnage indique combien de fois par seconde l'audio est enregistré. 96K signifie 96 000 fois par seconde. Plus le chiffre est élevé, plus les fréquences captées sont hautes — exactement jusqu'à la moitié de la fréquence d'échantillonnage. Pourquoi la moitié ? Parce que reproduire une onde fidèlement nécessite au moins deux points de données : le sommet et le creux. À 48K, vous avez 48 000 points par seconde, donc la fréquence la plus haute reproductible est 24 000Hz.
| Fréquence d'échantillonnage | Fréquence max. |
|---|---|
| 44.1K | 22 050 Hz |
| 48K | 24 000 Hz |
| 96K | 48 000 Hz |
L'audition humaine plafonne à environ 20kHz. Le 44.1K couvre donc déjà tout ce que vous pouvez entendre.
Les baffles guitare ne produisent pas de fréquences si hautes
| 80 Hz | ████████████████ | Tons fondamentaux |
| 500Hz–2kHz | ██████████████ | Présence dans les médiums |
| ~6kHz | ████████ | Attaque dans les aigus |
| ~10kHz | ████ | Air du baffle |
| au-dessus de 10kHz | ░░ | Pratiquement rien |
Les baffles guitare chutent bien avant la limite de 22kHz du 44.1K. Le 96K est clairement surdimensionné pour les baffles guitare.
Pourquoi trois versions alors ?
Les chargeurs IR matériels ont une fréquence d'échantillonnage interne fixe — 44.1K sur le Kemper, 48K sur le Quad Cortex ou l'Axe-FX III, par exemple. Chargez le mauvais format et la vitesse de lecture change, entraînant un décalage de hauteur. C'est pourquoi les fabricants incluent les trois versions.
Pour les fréquences d'échantillonnage et longueurs d'IR recommandées par appareil, consultez notre page de compatibilité.
→ Liste des appareils compatibles
Pour les plugins logiciels, c'est une tout autre histoire — on en parle dans le prochain article.




























